Archivos de la categoría ‘Apple’

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La App Store de Apple está próxima a alcanzar un nuevo hito en su historia: el de superar las 50.000 millones de descargas de aplicaciones para dispositivos de la manzanita.

Apple  publicó un listado de sus aplicaciones, gratuitas y pagas, más descargadas en su historia por país, tanto para iPhone como para iPad.

Para iPhone, las diez aplicaciones gratuitas más descargadas son:

1. Facebook

2. Skype

3. Instagram

3. Twitter

5. YouTube

6. Viber

7. Facebook Messenger

8. Angry Birds Free

9. Pac-Man Lite

10. Waze

En la categoría de aplicaciones pagas, las diez más descargadas para iPhone son:

1. WhatsApp

2. Angry Birds

3. Fruit Ninja

4. ¿Dónde está mi agua?

5. Cut the rope

6. Angry Birds Space

7. Angry Birds Seasons

8. Plantas contra zombis

9. ¿Quién quiere ser millonario? 2011

10. Angry Birds Star Wars

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Fuente:

http://www.enter.co/moviles/estas-son-las-aplicaciones-mas-descargadas-en-la-historia-de-ios/

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Los desarrolladores del servicio Bang With Friends han anunciado la aplicación móvil para Android que permite aprovechar todas las prestaciones de este singular desarrollo, orientado a facilitarnos la búsqueda de conocidos con los que acostarnos.

El servicio funciona de forma muy simple: elegimos a los contactos de Facebook con los que nos gustaría acostarnos, y la aplicación los almacena de forma anónima. En el momento en que uno de esos contactos nos indica como alguien con las que él o ella quiere acostarse, a ambos se nos envía un aviso. El servicio, que hasta ahora no estaba disponible en móviles de forma nativa, llega ahora a Android e iOS.

La aplicación móvil además llega con un par de mejoras sobre el servicio convencional. La primera de ellas permite echarnos atrás en la decisión antes de que el conocido nos vaya a aprobar, pudiendo modificar nuestra lista de deseadas (o deseados) en cualquier momento.

En segundo lugar está la posibilidad de mostrar un interés más romántico en la otra persona, apuntando a ciertos contactos para que se nos muestre como “disponibles para una cita“, lo que en lugar de señalar un interés “puramente carnal“ también daría pie a algo quizás más serio. O no. También podría dar pie a la pérdida total del interés por alguna de las dos partes… o por ambas… en fin.

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Fuentes:

http://www.fastcodesign.com/1672540/bang-with-friends-facebooks-klout-for-banging-goes-mobile

http://www.genbeta.com/redes-sociales/bang-with-friends-para-los-que-tienen-claro-lo-que-quieren-hacer-con-algunos-amigos-o-amigas-de-facebook

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El rapero Snoop Dogg, también conocido como Snoop Lion, protagoniza su propio videojuego destinado a plataformas móviles (IOS, Android) y a Playstation Network y Xbox Live Arcade, y lo pone a la venta esta misma semana. Se trata de Way of the Dogg.

No hay duda de que Way of the Dogg es el brebaje resultante de meter en una coctelera la dosis justa de Guitar Hero con un poco de Elite Beat Agents, sin olvidarnos de la presencia de Snoop Dogg.

505 Games (desarrollador del juego) nos ha recordado la existencia del título que está desarrollando con el tráiler , que nos deja ver de cerca tanto su argumento como su mecánica de juego. Verá la luz en Xbox 360, PlayStation 3, iOS y Android, siendo posiblemente las versiones de estas dos últimas plataformas las más interesantes por las posibilidades táctiles que ofrecen en un principio y estando su fecha de lanzamiento todavía en el aire.

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Fuentes:

http://www.wayofthedogg.com/

http://www.hobbyconsolas.com/videos/way-dogg-jugara-asi-50852

 

 

 

 

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La compañía estadounidense Apple volvió a ocupar el 28 de abril de 2003 el número uno de la lista de empresas revolucionarias con la creación de esta plataforma que, en poco tiempo, entre otros logros, alteró el mundo discográfico al convertirse en una de las mayores vendedoras de música del mercado internacional.

Tras su nacimiento y, en tan sólo cinco meses, el gigante Apple alcanzó los diez millones de canciones descargadas, a 99 centavos de dólar cada una; y, tres meses más tarde, en diciembre, llegó a los veinticinco millones de descargas.

Las cifras continuaron subiendo de manera vertiginosa y, a finales de 2004, los usuarios de “iTunes” se habían descargado 200 millones de melodías, cifra que en 2008 subió a los 5.000 millones, y en 2012 se triplicó hasta las 15.000 millones.

Según los últimos datos facilitados por Apple, hasta el 6 de febrero de 2013, “iTunes” “batió en esta fecha una nueva marca” con 25.000 millones de canciones vendidas.

Esta plataforma no sólo ha sido protagonista por el impacto social y empresarial de su ventas, sino también por sus apuestas como poner a la venta en su catálogo toda la discografía de los Beatles.

Estas cifras no hubieran sido posibles, como apuntan los expertos, sin “iPod”, el reproductor de música de Apple, nacido en noviembre de 2001, y del que posteriormente han aparecido algunos hermanos pequeños, como el “iPod mini” y el “iPod nano”, y sus diferentes versiones táctiles, con cámara de fotos o vídeo.

El 28 de junio de 2005 los “podcasts”, o archivos multimedia, aparecieron y, el 12 de octubre de ese mismo año, “iTunes” comenzó a ofrecer vídeos musicales y series de televisión cuyos episodios estaban disponibles al día siguiente de su emisión.

Así que @CyberGameUJTL desea un feliz y prospero cumpleaños a iTunes en su 10º año en las manos de todo en mundo.

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 Fuente:

 http://www.latercera.com/noticia/tendencias/2013/04/659-520813-9-itunes-de-apple-cumple-10-anos.shtml

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Debido a las diferentes demandas que ha tenido Samsung en los últimos días, los operadores estadounidenses tuvieron que retrasar parcialmente la entrega de los Samsung Galaxy S4 en ese país, programada para iniciar este fin de semana.

“Debido a la abrumadora demanda del Galaxy S4, los suministros iniciales pueden estar limitados. Esperamos completar el inventario para satisfacer la demanda en las próximas semanas“, afirmó la firma en una declaración. “La demanda es mucho más fuerte que lo que esperábamos“,  dijo, por su parte, el jefe global de ventas y mercadeo de Samsung Mobile, Lee Jon-doo.

El operador estadounidense T-Mobile tuvo que aplazar una semana el debut del S4 en sus almacenes por “una demora inesperada con las entregas de inventarios“, mientras que Sprint podrá cumplir con las pre órdenes en línea pero no podrá ponerlo en sus tiendas minoristas por el momento. AT&T, por su parte, podrá seguir sus planes sin problemas.

Según los voceros de Samsung en Colombia, el cronograma de la aparición del teléfono en el país no ha cambiado. Y Lee, por su parte, asegura que las demoras no afectarán el lanzamiento del teléfono en otros continentes, que también comenzará este fin de semana.

Samsung espera llevar el Galaxy S4 a más de 150 países en el segundo trimestre, y analistas esperan que se vendan más de 10 millones de teléfonos en su primer trimestre en el mercado.

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Fuentes:

http://www.engadget.com/2013/04/24/sprint-galaxy-s-4-in-store-delay/

http://www.guardian.co.uk/technology/2013/apr/25/samsung-galaxy-s4-launch-date

http://www.engadget.com/2013/04/25/galaxy-s-4-available-today-south-korea/

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Facebook reveló que se encuentra en conversaciones con Apple y Microsoft para  lanzar una versión para iOS y Windows Phone de ‘Facebook Home’, una interfaz que convierte en un móvil Facebook a los teléfonos inteligentes, el cual ya fue presentado para equipos con Android.

La revelación la hizo Adam Mosseri, director de productos de Facebook.

Con Facebook Home los usuarios verán siempre su imagen del perfil de Facebook en la pantalla de inicio del teléfono, con la cual tendrá acceso a varias funciones de interacción, mensajería, comunicación y demás de la red social, relacionadas además con el contenido que tiene en su móvil.

Mosseri agregó que “les hemos mostrado a Microsoft y Apple lo que hemos implementado, y estamos buscando llegar a un acuerdo para tener ‘Facebook Home’ en más sistemas operativos”.

Expertos en tecnología señalaron que iOS y Windows Phone son plataformas diferentes a Android, que no son tan abiertas para su programación, lo que significaría nuevos desarrollos para ‘Facebook Home’ y un proceso más complejo para que se pueda utilizar en esos sistemas operativos.

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Fuentes:

http://www.facebook.com/home

http://m.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/celular-de-facebook/12722802

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WhatsApp no está en negociaciones ni conversaciones con Google con miras a una eventual venta, según le dijo a AllThingsD Neeraj Arora, cabeza de negocios de la aplicación.

Con esto, se desmiente un rumor publicado ayer en Digital Trends y replicado por decenas de otros medios, en el sentido de que Google estaría cercano a pagar casi 1.000 millones de dólares por el servicio de mensajería.

Arora no ofreció más declaraciones ni explicaciones sobre el rumor. De todos modos, esto muestra la atractiva posición de WhatsApp en el mercado. Google no es el primer supuesto pretendiente que le sale al servicio: hace unos meses, también se dijo que Facebook estaba detrás de él, pero ese rumor también fue desmentido.

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Fuente:

http://allthingsd.com/20130408/whatsapp-were-not-selling-to-google/